Quale mappa è la migliore nel massacro della motosega in Texas?
Quale mappa è la tua preferita?
Basato sul famoso film horror del 1974, The Texas Chainsaw Massacre è un gioco horror asimmetrico in cui giochi nei panni di vittime in età universitaria alla ricerca dei loro amici scomparsi o di membri di una famiglia perversa entusiasti di dare la caccia alla loro nuova preda. Ogni gioco si svolge su una mappa unica che presenta diverse vie di fuga che le vittime possono utilizzare e che la Famiglia deve proteggere per impedire eventuali fughe.
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Inoltre, ogni gioco si svolge anche in un momento diverso della giornata, mascherando l'intera mappa con le ombre di mezzanotte o le luci intense dell'alba, che influenzeranno anche il modo in cui le vittime possono utilizzare la furtività per fuggire. Se ti stai chiedendo quali mappe siano le migliori sia per le vittime che per la famiglia, familiarizza con l'elenco seguente.
La Family House è forse la mappa più unica del gioco perché presenta enormi distese di spazio aperto che offrono poca o nessuna copertura. Nello specifico, questa mappa è costituita dall'isolata casa di campagna della Famiglia, che contiene anche tutti i punti di spawn di oggetti importanti come il fusibile o la valvola. Fuori dalla casa, la maggior parte dell'esterno è costituito da campi vuoti che richiederanno un'enorme quantità di resistenza per scappare o uccidere le vittime.
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Nel complesso, questa mappa è leggermente sbilanciata verso la Famiglia, poiché la maggior parte delle fughe dal seminterrato portano direttamente in casa, che è un luogo molto angusto e pericoloso. Se giochi nei panni della Famiglia su questa mappa, ti consigliamo di utilizzare il Cuoco e l'Autostoppista, poiché potrai bloccare completamente l'interno con serrature e trappole per ossa. Ciò farà sì che le vittime fuggano dal seminterrato e atterreranno direttamente al centro di un'area completamente controllata.
Nel complesso, la mappa Family House è sicuramente divertente quando si gioca come membro della Famiglia, ma potresti vedere le vittime abbandonare il gioco prima ancora di riuscire a superare la schermata di caricamento.
Mentre la casa familiare isolata può favorire i suoi proprietari, la stazione di servizio è una storia completamente diversa. Questa complessa combinazione di edifici offre un'opportunità di fuga molto semplice per le vittime che hanno lasciato il seminterrato, poiché devono solo sbloccare un cancello di metallo e due porte di legno nell'edificio principale della stazione di servizio per fuggire sulla strada e sfuggire alla partita.
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Usando l'abilità di sblocco di Connie, puoi sfondare istantaneamente una di queste serrature e usare la sua elevata competenza di base per aprire le altre due porte mentre il corpo dei tuoi compagni di squadra blocca per te. Detto questo, la Famiglia può comunque utilizzare personaggi come Il Cuoco per bloccare questa mappa, poiché può applicare fino a tre lucchetti extra su qualsiasi porta trovata in tutta l'area.
Ti consigliamo di utilizzare questi lucchetti aggiuntivi su tre dei quattro cancelli metallici sui lati est e ovest del centro della mappa. Questi cancelli di metallo conducono sia all'uscita della strada che all'uscita della batteria dell'auto, quindi tenerli chiusi permanentemente farà sì che le vittime debbano utilizzare la valvola o il fusibile per scappare. Infine, anche se questa mappa favorisce sicuramente le vittime, può comunque essere relativamente facile ottenere un massacro completo giocando nei panni della Famiglia, purché si lavori insieme e si utilizzi la comunicazione vocale.
Ogni volta che entri in una lobby con la mappa del mattatoio in coda, saprai che stai per divertirti con un gioco, sia che tu stia giocando nei panni della Famiglia o della vittima. Questa mappa presenta uno spazioso seminterrato dove genererai sempre come vittima, e un'area esterna piena di cespugli, stretti sentieri con gabbie e due diversi edifici che conducono rispettivamente alle uscite del generatore e della batteria dell'auto. Se stai giocando come vittima, puoi sbloccare le porte che conducono al mattatoio principale o l'edificio rosso sul lato della mappa se stai pianificando una fuga.
D'altra parte, se queste aree sono bloccate e strettamente sorvegliate, allora è meglio cercare la valvola o il fusibile, poiché entrambe queste uscite si trovano nella sezione principale della mappa e non richiedono lo sblocco porte aggiuntive. Se stai giocando su questa mappa come membro della Famiglia, dovresti assicurarti che il mattatoio e l'edificio rosso rimangano chiusi a chiave e liberi da eventuali sopravvissuti. Dato che queste due strutture sono piuttosto distanti l'una dall'altra, potresti essere completamente ignaro della fuga di un gruppo di vittime se sei troppo concentrato nel pattugliare il seminterrato o le aree principali della mappa.