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Recensione di The Bridge Curse: La strada verso la salvezza

May 30, 2023

Se hai visto il film horror taiwanese del 2020 su cui si basa questa avventura in prima persona, saprai che è incentrato su una produzione drammatica andata storta. Contro ogni buon senso, un gruppo di studenti universitari rievoca gli ultimi momenti di un tragico suicidio avvenuto sul ponte panoramico titolare. Si dice che una donna con il cuore spezzato si sia tolta la vita allo scoccare della mezzanotte dopo che il suo ragazzo non si era presentato. La fedele rievocazione dello studente fa arrabbiare lo spirito inquieto della ragazza - e l'unico modo per fermare la follia che ne deriva è eseguire un esorcismo prima dell'alba.

Non si perde tempo durante l'apertura: la rievocazione avviene entro i primi 15 minuti circa, con solo un breve tutorial in anticipo. Non che fosse necessario un tutorial complesso, trattandosi di un affare semplice, privo di combattimenti. Ingegnosamente, le presentazioni dei personaggi avvengono dopo le movimentate prove del dramma. Potrai calarti nei panni dei sei studenti coinvolti, sperimentando in prima persona come affrontano la liberazione di uno spirito furioso e scoprendo i tratti della loro personalità. Ognuno porta con sé un telefono cellulare, regolarmente aggiornato con i messaggi della chat di gruppo. Sono un gruppo piuttosto socievole.

Una volta risolte le implicazioni delle loro azioni, il gruppo inizia a eseguire l'esorcismo, con la durata del gioco di 5-6 ore che prevede lo svolgimento di ricerche, la raccolta degli oggetti richiesti e infine l'esecuzione del loro piano. C'è una leggera risoluzione di enigmi ovunque, incluso un rompicapo obbligatorio sulla scatola dei fusibili, molta esplorazione a ritmo lento con raccolta di oggetti, oltre a un paio di scene horror, inclusa una corsa frenetica per trovare giocattoli inquietanti prima che prendano vita. Tutti questi eventi si svolgono intorno all'università, con scene ambientate nei dormitori a più piani, in varie aule, nell'ufficio di sicurezza e in un vicino parco pubblico.

Con lo spirito che si aggira per i terreni, il compito da svolgere è reso molto più difficile, soprattutto considerando che le piace possedere gli altri. Questo dà inizio a sequenze di inseguimenti che richiedono azione furtiva, ciascuna distribuita a un paio d'ore di distanza. Qui il livello di difficoltà entra spesso nei regni della frustrazione, anche se l'atmosfera può essere opportunamente snervante. Dopo essere stato catturato, ti viene offerto un raccapricciante fermo immagine da vicino dell'aggressore posseduto. L'idea è quella di evitare il campo visivo dello spirito mentre si cerca di rimanere in silenzio strisciando. Non è un compito facile. I bagni portatili e gli armadietti fungono da zone sicure, ma se lo spirito ti vede entrare, ti trascineranno immediatamente fuori. Il problema principale che ho avuto con le scene di inseguimento è che non viene dato molto vantaggio: lo spirito evitato è alle calcagna fin dall'inizio. Ciò si traduce in molti tentativi ed errori per navigare con successo negli ambienti labirintici. La capacità di sbirciare dietro gli angoli, o una sorta di meccanismo di difesa, potrebbe aver contribuito ad alleviare la frustrazione.

Essendo uno dei giochi con il budget più alto nel catalogo di eastasiasoft – al prezzo di $ 29,99 / € 29,99 e disponibile sia in digitale che al dettaglio – la presentazione qui è sorprendentemente più sontuosa della normale produzione indipendente dell'editore. È alimentato dall'Unreal Engine, che consente una combinazione di effetti di illuminazione e ombra realistici: un buon abbinamento, visto che ogni personaggio sembra avere una torcia incollata alla mano. Gli ambienti hanno un bel po' di dettagli, inclusi rifiuti sparsi, scaffali in disordine e numerosi poster strappati che adornano le pareti del campus, mentre i modelli dei personaggi sono ragionevolmente realistici. L'area pavimentata che circonda i dormitori e le aule è però un po' brulla. E anche se alcune aree sono delimitate da barriere invisibili, sembra che questo serva a mantenere i giocatori sulla buona strada.

La recitazione vocale è normale per questo genere di cose: molto meglio dei giochi horror degli anni '90, ma ancora un po' banali. Gli errori di battitura lasciano scorrere il dialogo scritto, con un obiettivo della missione che utilizza la parola "porta" invece di "dormitorio". Anche le scene pesanti di conversazione si trascinano, oltre ad essere leggermente imbarazzanti, soprattutto per quanto riguarda i personaggi maschili, soprattutto quando si tratta di mostrare i loro veri colori. Più tardi, c'è una scena con un gabinetto traboccante che trasuda escrementi, e non sono sicuro se questo fosse inteso per disgustare o scioccare. Probabilmente il primo, considerando l'inutile livello di dettaglio. Più positivi sono i tocchi umoristici occasionali, come un distributore automatico presumibilmente posseduto che distribuisce solo succo di asparagi.